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 Les règles du rp

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AuteurMessage
Fallis
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Fallis


Nombre de messages : 2306
Age : 40
Localisation : Lille
Date d'inscription : 21/04/2007

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MessageSujet: Les règles du rp   Les règles du rp Icon_minitimeSam 21 Avr - 16:54

Très important, et donc à lire entièrement par tous, même les rp-istes confirmés !!


Votre fiche personnage :

Vous devrez créer votre fiche personnage avant toute autre chose sur ce forum !


Votre fiche personnelle :

Cela correspond à ce que vous trouverez dans la banque royale de Promtissa, votre fiche personnelle sera créée après que vous ayez fait votre fiche personnage, et seul vous et les modérateurs s’occupant des fiches personnelles auront accès à votre fiche.
Vous y trouverez tout ce qui concerne votre personnage et son aventure.

fiche personnelle


Ecrire un message :

Toute pensée de votre personnage devra être mise entre **.
Tout ce que vous voudrez écrire de manière « hors rp », précisez le, et mettez le à la fin de votre message.

Exemple :
Citation :
Alors que Brathor pousse la porte de la taverne ou il a l’habitude de venir, il fut surpris par le peu de clients présents, même le tavernier semble s’ennuyer.

*pense* Bah, après tout, ce n’est pas mon problème.

Brathor alla donc s’asseoir à une table dans un coin de la taverne, et crie subitement après le tavernier :
Léon ! apporte moi une bière ! j’ai soif !

HRP : bonjour tout le monde ! c’est moi !


Lorsque que vous faites vivre quelque chose à votre personnage, dans vos descriptions, essayez d'écrire au présent, et non à l'imparfait, ce n'est pas très évident au début quand on a pas l'habitude, mais ca donne un meilleur rendu à la lecture, et c'est un exercice intéressant, maintenant, si vous n'arrivez pas, on ne vous jettera pas la pierre.

Exemple :

Citation :
Machin arrivait sur la route dont il avait entendu parler, le chemin était long et tortueux, quelques brins d'herbes semblaient réussir à s'échapper de la roche.

Ca donnera ceci :

Citation :
Machin arrive sur la route dont il avait entendu parler, le chemin est long et tortueux, quelques brins d'herbes réussissent à s'échapper de la roche.

Précision sur la couleur des textes : LES DIALOGUES

Pour plus de clarté dans les histoires, le texte doit être mis en couleur dès qu'un personnage "parle" :

- Il a été décidé que le cyan est réservé aux PNJ'S, joués par les modérateurs.

- Reste les autres couleurs, à partir du moment ou votre dialogue est lisible facilement, pensez au plaisir du lecteur, utilisez une couleur différente pour chaque personnage que vous faites parler, et les mêmes d'un message à l'autre pour faciliter la compréhension.
Après plusieurs tests, la couleur majoritairement retenue pour les dialogues de vos personnages est le violet. Elle n'est cependant pas obligatoire.


Un rp avec un autre joueur :

Les premières choses à respecter sont le personnage rencontré (sa race, les particularités physiques visibles, etc…) et l’équipement qu’il porte en décrivant la façon dont votre personnage voit celui qui se trouve en face de lui. Toutes ces informations sont visibles dans les signatures.

Il est formellement interdit de faire agir ou parler les personnages des autres joueurs à leur place !
Vous pouvez mettre dans un texte entre deux phrases de votre personnage : *Brathor fut surpris par les mots de Gurgold*, ceci afin de pouvoir continuer votre message, surtout quand votre personnage part dans un long monologue comme le récit d'une histoire, mais évitez de faire plus, ou alors avec l'accord du joueur face à vous.


Les pnj's (personnage non joueur) :

Il vous est strictement interdit de faire agir à un pnj par vous-même, sauf sur accord ou proposition d'un modérateur.
Vous ne pouvez pas non plus décider quand vous rencontrez un pnj dans la rue par exemple.
N'hésitez pas cependant à faire savoir en rp que vous cherchez un personnage en particulier pour qu'un modérateur réagisse en conséquence.


Les histoires de votre personnage :

Ne parlez pas de lieux inexistant sur le forum sans l'accord des modérateurs.
Le monde de Dracosh évoluera aussi par ce qui se passera au cours des missions, mais ce n'est pas à vous d'en décider seuls.


Les missions de l'organisation et les jets de dés :

Des missions seront régulièrement proposées, plus ou moins difficile (mais vous ne le saurez qu'en la réalisant). Plus vous réussirez de missions, plus vous aurez de chance de monter en grade, ce qui pourra vous donner de nouvelles prérogatives, comme pouvoir ordonner à un autre membre de vous accompagner pour la réalisation d'une mission.

Quand vous ne serez pas en mission, vous pourrez discuter avec les autres joueurs dans le Dédale, c'est aussi là que seront indiquées les missions proposées.

Si vous réussissez une mission, vous gagnerez des points de compétences (qui seront indiqués dans votre fiche personnelle), libre à vous de les attribuer aux compétences de votre choix.

Si vous échouez dans une mission, vous perdrez autant de points de compétences que vous auriez pu gagner, un modérateur indiquera alors dans votre fiche personnelle combien vous en avez perdu et sur quelle compétence.

Au cours des missions, des jets de dés détermineront la réussite de vos actions (frapper un adversaire, crocheter une serrure, etc...).
Par exemple, si vous avez 12 en dextérité, un jet de 24 sera effectué, si vous obtené 12 ou plus, alors votre action est réussie. En dessous, il vous faudra subir les conséquences de votre échec.

Dans un combat, ce sont les forces qui s'opposeront, ainsi, si le joueur a 10 en force, et son adversaire 15, un jet de 25 sera effectué, si le chiffre qui sort est entre 1 et 10, c'est le joueur qui portera son coup.

Faites preuve d'imagination dans l'action que vous décrivez en rp, car cela pourra vous donner plus de chances de réussite, comme par exemple décrire que vous essayez de jeter de la poussière aux yeux de votre adversaire avant de le frapper pourra vous donner quelques points en plus à votre jet de dés.


Dernière édition par Fallis le Sam 22 Mar - 12:29, édité 22 fois
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